

얼마전 오리지날 닌가2의 마닌 모드를 클리어했습니다.
사실 닌가2 는 발매 당일에 구입해서 무사로 클리어했었는데 별다른 재미를 못 붙여서 현자 조금더 진행하고 짱박아뒀다가
시그마2 발매되고 유로게이에 투고할 비교기사 작성한 다음 단돈 10불에 처분했던적이 있습니다.
사실 당시 닌가2를 클리어 하긴 했지만 비연 난무에 대낫 돌려찍기 남용으로 순 날림으로 깬거라
닌가2의 진정한 재미를 깨닳지 못했었는데 닌가 시그마 2를 하면서 진정한 닌가2의 세계에 눈을 뜨게 되었다고 할까요?
시그마2 로 어느정도 실력이 쌓이게 되니 갑자기 닌가2 가 땡기기 시작하더군요.
사실 시그마2 와 닌가2 는 시스템만 비슷하지 완전 별개의 게임이나 다름없습니다.
시그마2가 소수의 적을 상대로 타이트한 공방을 주고 받는 오리지날 닌가와 그 진행 방식이 흡사하다면,
닌가2는 개때 물량을 상대로 사방에서 날아오는 폭탄 수리검을 간발의 차로 피해가며 살아남아야 하는 게임이거든요.
현자를 할때도 시도때도 없이 폭탄 수리검을 던져대는 폭닌 물량에 질려 겜을 그만뒀었는데
시그마2 로 갈고 닦은 실력으로 닌가2 마닌을 한번 도전을 해보고 싶었습니다.

그래서 결국 닌가2 를 재구입하게 되었는데. (팔때는 10불이었는데 살때는 20불 ㅠㅠ)
전 사실 닌가2 하나만 바라보고 삼뉴꽁을 구입했었습니다.
제가 닌가를 처음 접한것이 구엑박때였는데 그때는 시연대로 잠시 해본 것이 전부라 이 작품이 뭐가 대단한건지 전혀 알수 없었습니다.
다만 피가 낭자하고 적들의 머리가 무참하게 잘려나가는게 무슨 B급 겜 같아 인상이 좋지는 않았죠.
하지만 이후 갓옵워등 다양한 액션겜들을 접하고 다시 시그마로 닌가와 만났을때는 일종의 컬쳐 쇼크에 빠졌다고나 할까요?
한치의 오차도 없는 정교한 컨트롤에 이걸 정말 내가 조작한다는게 믿겨지지 않을 만큼 현란한 움직임,
격겜을 방불케하는 수많은 콤보와 다양한 무기가 만들어내는 화려한 기술들의 짜릿한 타격감,
그리고 여지껏 본적이 없을정도로 미칠듯이 공격적인 적들과 환상적인 난이도까지,
닌가는 여태까지 내가 해본 액션 게임들과는 한마디로 차원이 다른 작품이었습니다.
시그마로 단숨에 닌가의 열렬한 팬이 된 저는 닌가2 하나만 보고 엑박을 구입하기에 이르렀습니다.
하지만 정작 닌가2는 실망스럽기 그지없었습니다.
실력보다는 뽀록으로 깼다고 느껴지는 게임 디자인에 (특히 보스전) 너무 쓸데없이 물량이 쏟아져 지루하게까지 느껴지는 전투의 반복,
시도때도 없이 생기는 느려짐 현상과 각종 버그들, 특히 가장 참을수 없던 것은 585P 저해상도로 구동하던 눈썩는 그래픽이었습니다.
특히 당시 시그마는 무조건 까고보던 엑봇 성향의 닌가빠들도 눈꼴시어 게임에까지 정나미가 떨어졌었죠.
이후 심심하면 닌가2를 까면서 엑봇들을 약올리곤 했는데 그때 봇들이 자주 하던 이야기가
닌가2를 논하려면 적어도 마닌까지 깨고나서 하라는 것이었습니다.
에리시얼 놈도 저에게 마닌까지 깬 태그를 공개하라고 했었으니까요 ㅋ
그렇다고 이번에 닌가2를 재구입한 것이 딱히 닌가2를 제대로 까기위한 것은 아니었습니다.
최고 난이도까지 깨고 까라는 것은 그야말로 개소리라고 생각하거든요.
뭐니뭐니해도 게임이 재미있어야 최고 난이도 까지 깨고 자시고 하는 것이니까요.
어쨌든 시그마2 로 닌가2 에 눈을 뜨게된 지금의 저에게 닌가2는 과연 다른 게임이었을까요?
닌가2 를 하면서 놀란것은 시스템적으로도 시그마2와 생각보다 차이가 많이 난다는 것이었습니다.
일단 적들을 죽이면 몸에서 에센스가 나오는 타이밍이 시그마2 에 비해 훨씬 느려서 착지 절기 타이밍이 계속 삑사리가 나더군요.
절기 자체도 나가기전에 약간의 딜레이 같은것이 있어 한대씩 맞고 절기가 나가는 경우가 많았습니다.
무엇보다 짜증 나는 것은 폭탄 수리검을 맞으면 무조건 기를 모으던게 캔슬이 되어 버린다는 것이었습니다.
멸각도 유효 사거리가 매우 짧아서 삑사리가 엄청 잘나니 아예 안쓰게 되더군요.
이런 시스템의 차이 때문에 게임을 더욱 비연과 이즈나 드랍 위주로 단조롭게 플레이하게 되었습니다.
게임 구성에서도 시그마2 와 큰 차이를 보였는데 그것은 적들이 너무 과도하게 쏟아져 나온다는 것입니다.
갓옵워등 일반적인 액션 게임에서는 어느정도 대규모 전투를 치루면 세이브 포인트가 나오는데
닌가2 는 이런 대규 전투가 3~4 번 진행된 다음에서야 세이브 포인트가 나오는 것이었습니다.
한 5 미터 진행할때마다 적이 100마리씩 쏟아지는 느낌이랄까요?
세이브텀을 길게 끊어 난이도를 높이는 방식은 쌍팔년도에나 써먹던 수법인데 이건 어렵다기 보다 그냥 병맛나는 게임 디자인입니다.
결국 한무리의 적을 처치하면 왔던 길을 되돌아가 세이브를 하는 것을 반복하게 되더군요.
이것은 꼭 난이도가 어려워서라기 보다도 전투 자체가 너무 지루했기 때문이었습니다.
비연 이즈나질만 해서 지겹도록 싸워 다 잡았는데 한번 삑사리로 죽으면 그걸 처음부터 다시 시작하라니 정말 토나오는 일이었죠.
전투를 지루하게 만드는 가장 큰 요인은 폭닌의 남용이었습니다.
닌가2는 현자 이상부터 적들이 정말 미친듯이 원거리 공격을 해대는데 그중 가장 진상인게 폭닌으로
한번에 몇개씩 날아와 유도탄 처럼 꽂혀대는 폭탄 수리검은 컴터가 무슨 치트라도 쓰는것 같은 느낌을 받게했습니다.
이건 적이 나를 맞춘다는 개념보다는 몸에서 폭탄이 일정시간마다 리스폰 된다는 개념에 가깝다고나 할까요?
한 화면에 폭닌이 너무 많이 나와 폭탄을 던져대다보니 완전 개난장판이 벌어져 적이 어디에 뭐가 있는지 전혀 파악이 안되고
수시로 몸에서 폭탄은 터져대니 이건 실력보다는 운빨로 넘긴다는 느낌이 더 강했습니다.
따라서 더욱 풍구 매발톱 비연 이즈나같은 안전빵 기술 위주로 진행하게 되었고 도무지 게임을 즐길수가 없었습니다.
거기에 폭탄 리스폰 만큼 게임을 짜증나게 만드는 것은 느려짐 현상이었습니다.
물론 시그마2 에도 느려짐 현상이 있긴 했습니다만 닌가2는 정말 플레이 테스트를 했는가 싶을정도로
시도때도 없이 느려지면서도 적들은 아랑곳않고 계속 쏟아져나와 다죽일때까지 느려짐 현상이 지속되더군요..
문제는 잦은 느려짐 현상에서 오는 커맨드 삑사리였습니다.
느려짐 현상으로 특히 자주 삑사리가 나던게 매발톱으로 비연 이후 이즈마 드랍을 넣을때였는데
삑사리가 나면 어김없이 땅에 착지할때 적들의 다구리를 받아 피가 엄청나게 깍이게 되더군요.
시도때도 없이 폭탄을 붙여대는 폭닌도 짜증나는데 커맨드 입력까지 마음대로 안되니 죽을때마다 억울한 생각이 들었습니다.
나중에는 느려짐 현상에 익숙해져서 아주 느려짐에 맞춰 딜레이를 넣어 기술을 입력하는 지경에 이르더군요.
항간에 시그마2는 데미지와 피통을 올려 난이도를 높였다는 이야기가 있는데 이건 순전 개소리입니다.
왜냐하면 거대 몹들은 데미지가 시그마2 와 별반 다를게 없거든요.
특히 전갈 같이 생긴놈의 내려찍기나 늑대, 용 등의 강공격은 그야말로 맞으면 한방에 죽습니다.
피통은 도리어 더 많아서 시그마2 에서는 톤파 절기나 무상신월 회전 절기로 일격에 격파하던 적들이 안죽고 살아남더군요.
여기서 특히 병맛나는 것은 늑대들로 닌가2 에서는 늑대들이 시체를 들어 던지는 공격을 하는데
문제는 이 시체를 진짜 들어서 던지는게 아니라 땅에 시체가 생겼다 하면 엄청 멀리 떨어진 놈도 시체 던지기를 한다는 것입니다.
무슨 시체를 소환해서 던지는 것도 아니고 분명 바닥에 깔린 시체는 한개인데 막 3~4 개씩 시체를 던져대더군요.
(잘린 손발을 던지는것도 아니고 시체는 잘린곳도 없이 누워있는데 다잘린 몸통만 3~4개씩 던져댐)
이외에도 아무 의미도 없는 퍼즐이라던가, 해파리 거대 메기등 쓰잘떼기 없는 요소, 떨어지면 먼길 돌아서 와야하는 지형 구조등
닌가2만의 병맛나는 레벨 디자인들을 나열하자면 아주 끝이없는데 개인적으로 가장 짜증을 유발했던 것은 로딩으로,
시그마2 에서 무기 바꿀때나 상자 열때 있는 잔로딩 갖고 욕하는 엑봇들이 많은데 닌가2야 말로 진정한 로딩 지옥이었습니다.
그것은 게임오버시에 나오는 로딩인데 시그마2 처럼 컨티뉴를 선택하면 바로 게임이 다시 시작되는게 아니라
게임 시작전 나오는 스테이지 설명 화면을 매번 다시보고 지나가야된다는 것입니다.
이것은 한참 타올랐던 게임의 템포를 확 죽여버리는데 일조하고 빨리 넘기려고 A 라도 연타했다간 시작하자마자 제자리 점프를 해버려
겐신전에서는 처음부터 비연한대 맞고 시작하는 경우가 많아 정말 짜증을 제곱으로 유발하더군요.
더욱 진상인 것은 스테이지 초반에 죽으면 스테이지 시작 동영상을 매번 거쳐야 한다는 것입니다.
이런 로딩 요소들은 게임 중간 중간 짧게 있는 잔로딩보다 훨씬 게임의 페이스를 끊어버리는 느낌을 줬습니다.
어쨌든 참 다양하기도한 병맛 요소들을 참아내며 마닌을 클리어했습니다.
어려웠던 기억보다는 짜증났던 기억만 남아있습니다.

그렇게해서 얻은 것이 바로 이 하야부사 게이머 사진입니다.
많은 엑봇들이 무슨 훈장이라도 되는듯 자랑스럽게 달고다니는 물건인데
닌가2를 직접 마닌으로 다깨고 나니 이건 진짜 무슨 게임 고수의 징표라기 보다는
병맛나는 쿠소겜을 다깼다고 자랑하는 병신인증에 가깝게 느껴집니다.
뭐 제가 실력이 딸려서 엄한 겜을 까는거라고 생각하는 분들도 계시겠지만
사실 제가 겜을 딱히 잘한다거나 하는 것은 없습니다.
손도 느리고 센스도 부족하고 반사신경도 둔해서 제 겜실력은 평균 수준이라도 될지 모르겠습니다.
하지만 전 오래전부터 마계촌같이 난이도가 어려운 게임들을 좋아했습니다.
단지 어려워서 좋아하는게 아니라 진짜 잘만든 게임은 나같이 겜을 잘 못하는 사람도
노력만 하면 얼마든지 멋지게 클리어 할수 있기 때문입니다.
단지 어렵기만 한 게임은 얼마든지 있습니다. 하지만 재미도 없는데 어려운 게임을 플레이하는 것은 단순한 자기 학대일 뿐입니다.
그런 겜들을 클리어 했다고 어떤 성취감을 느낀다면 그걸 과연 진정으로 게임을 즐겼다고 할수있을까요?
그리고 닌가2 마닌 깼다고 잘난척 하는 엑봇들의 겜실력이 진정으로 뛰어나다고 생각하지도 않습니다.
닌가2는 어려워서 못깨는 겜이 아니라 병신같아서 안깨는 겜이라고 생각하거든요.
무엇보다 그들의 실력은 이번 시그마2 에서 여실히 뽀록이 났는데 그것은 바로 여캐 미션입니다.
내가 시그마2 에 대한 엑봇 닌가빠들의 반응에서 가장 놀랐던 것은 바로 여캐 미션에 대한 평가였습니다.
저는 여캐 미션이 정말 재미있고 캐릭터마다 고유의 스타일로 독특하게 완성되어 있다고 생각했거든요.
이런 여캐 미션에 대해 엑봇들은 '재미없다' '여캐가 너무 구리다' '시그마2 의 가장 큰 벽이다' 따위의 소리들을 늘어놓고 있습니다.
일부는 여캐 미션이 닌가2 마닌보다 어렵다는 이야기까지 하더군요.
저는 여캐미션은 마닌 난이도에서도 정말 즐기면서 플레이했는데 말이에요.
무엇보다 여캐들은 약하지 않습니다.
모미지는 딜레이가 커서 확실히 마닌까지 가면 벽에 도달하는 느낌인데 지금은 울닌을 모미지로 클리어하는 고수까지 나오고 있습니다.
레이첼은 약하긴 커녕 도리어 하야부사 보다 강한 초강캐입니다.
무적쿨이 길고 딜레이가 없는 강 차지 공격에 헛점없는 완벽에 가까운 절기 그리고 환상적인 위력의 기관총 까지.
평타의 공격력도 장난 아니게 쎄서 익숙해지면 기술 몇개 안써도 레이첼은 너무 강해서 재미가 없을 지경입니다.
레이첼 미션을 못깨는 사람은 무조건 세모 버튼만 써서 (강공격) 진행하라는 말이 있을 정도니까요.
아야네는 하야부사 만큼 강하지는 않지만 스피드가 빠르고 기술이 현란해서 하야부사와 완전 다른 재미를 주기 때문에
제가 시그마2 에서도 특히 즐겨 플레이하는 캐릭터입니다.
엑봇 닌가빠들이 하야시가 만든 컨텐츠는 무조건 색안경을 끼고 봐서 여캐 미션이 어렵고 재미없는 것일지도 모르겠습니다만,
분명한 것은 여캐들을 충분히 연구하고 활용해보지도 않고 까고있다는 것입니다.
무엇보다 하야부사는 닌가 1 부터 닌가 2 까지 몇년간 사용하며 손에 익힌 캐릭터인데
그것을 새로 생겨난 여캐들과 나란히 비교해서 하야부사보다 후졌네 어쩌네 하는 것은 정말 웃기지도 않는 소리죠.
이것은 그들이 그렇게 어렵다고 징징 거리는 마닌 아야네 미션를 제가 직접 플레이한 영상입니다.
보시다시피 노 컨티뉴로 진행해서 깼습니다.
이건 제가 잘한다고 올리는게 아니라 저같이 못하는 사람도 캐릭 특성을 파악하면
얼마든지 안죽고 플레이할수 있다는것을 보여주고 싶기 때문입니다.
뭐 어떤 이야기를 해도 꽉막힌 엑봇 닌가빠들은 받아들이지 않겠지요.
그들에게 이타가키는 신이고 엑박으로 나온 닌가만이 진짜 닌가일테니까요.
문제는 이들의 이타가키 닌가 우월주의가 시그마로 닌가에 입문하려는 게이머들에게 악영향을 준다는 것입니다.
여전히 엑봇 닌가빠들은 다양한 게임 커뮤니티에서 오리지날 닌가의 우월함을 집요하게 주장하고 있으며
처음 닌가를 접하는 이들은 물론 시그마를 많이 플레이한 유저들까지도 이런 여론 몰이에 세뇌되고 분위기에 휩쓸려
정말 이타가키 닌가가 최고인줄 알게 되고있습니다.
물론 닌가 자체가 구엑박 독점으로 시작되서 닌가빠 전반이 친엑박 유저로 형성되어 있는 것은 어쩔수 없는 일이지만,
당대 최고의 액션 게임인 닌가 시리즈가 플삼으로 넘어오게 되었는데 이런 엑봇들의 개드립으로 묻히게 되는게 안타까울 뿐입니다.
나는 좀더 많은 플삼 유저들이 시그마 시리즈에 관심을 가져줬으면 좋겠습니다.
플삼유저들이 지지를 해주고 게임을 구매해줘야 좋은 작품이 계속해서 나올수 있는 것이니까요.


덧글
망상가 2010/08/21 09:19 # 답글
격하게 동감합니다. 닌가2는 그냥 게임 하는 것 자체가 고역이었다는 느낌. 1편을 엑박판, 시그마 포함해서 200시간도 넘게 플레이한사람입니다만, 닌가2는 도저히 애정이 가질 않습니다. 어려워도 유저가 납득할 수 있는 수준에서 어려워야지, 그냥 물량공세로 어렵게
만 만든다고 다가 아닌데 말이죠. 시그마2가 1편과 비슷한 감각이란 건 좋은데 격한 기대를 안고 체험판을 해 본 결과 물결현상이 엑박
판에 비해 별로 나아진 게 없다는 느낌이어서 구매는 안 했습니다. 엑박판에 너무 실망을 해서 그런지 시그마2에 들이대는 잣대가 스스
로도 너무 엄격한 것 같다는 생각은 해요.
개인적으로도 닌가2 가 좆망으로 나온만큼 시그마2 가 받을수 있는 평가의 여지도 줄어들었다고 생각합니다.
웹진 리뷰평점이 닌가2 보다는 높게 나왔지만 리뷰 내용을 읽어보면 닌가2의 색안경을 끼고 평가한 부분이 많았거든요.
애초에 시그마2 같이 닌가2 가 나왔으면 지금보다 훨씬 높은 평가를 받았을텐데 말이에요.
닌가2는 2010/08/21 11:00 # 삭제 답글
게임오버된거 재도전해서 로딩 끝나고 게임화면 뜬다 싶었더니두걸음 가니 로딩 뜨는데서 폭소했어요.
대체 엔진을 어떤식으로 만들어서.
닌가2의 잔로딩은 하드카피 하니까 어느정도 해결되더군요.
하드카피하면 다운이 자주 된다는 이야기도 있는데 저는 다운 별로 없이 무난하게 플레이했습니다.
한번은 너무 장시간 플레이를 해서 그런지 안느려져야 하는 상황에서 느려짐 현상이 생겨 식껍했던 일은 있지만요.
ㅇㄷㅎ 2010/08/21 11:29 # 삭제 답글
닌가2와 시그마2는 취향에 따라 또는 어느쪽에 빨리 적응하느냐에 따라 반응이 나뉘는거 같습니다루리웹 닌가게시판에는 대체적으로 닌가2의 손을 들어주는거 같습니다만 그것도 취향차이일뿐
확실히 그래픽은 시그마2가 훨 좋습니다
제 개인적인 취향에는 재미는 닌가2가 더 맞더군요
전 닌가2를 먼저해서 그런지 시그마는 그래픽이 훨 나은데도 적이 조금만더 많이 나와서
써는맛이 필요한데 그부분이 너무 아쉽긴 하더군요 고어효과는 뭐 시그마2 하면서 피안튀겨도 할만하던데
길게 쓸 필요없이 더 많은 적을 내 생각대로 잔인하게 죽일수 있다 이부분이 닌가2가 낫다고 생각됩니다
제가 시그마2를 먼저해서 적응했더라면 위와 같은 생각이 바뀔수도 있었겠지요
제가 본문에 닌가2의 문제점들을 지적하는 내용을 주로 적었지만 그렇다고 닌가2 만이 주는 특유의 재미를 부정할 생각은 없습니다.
개인적으로도 라세츠 3 마리와 폭닌 개때가 나오는 구간등은 정말 흥미진진하게 플레이했으니까요.
뭐 순수하게 닌가2 가 더 낫다고 생각하는 의견에 딴지걸 생각은 없습니다. 충분히 그럴수도 있는 것이니까요.
하지만 루리웹 닌가 게시판의 소위 닌가 매니아들은 시그마를 무조건적으로 까려는 성향이 강한것이 문제겠지요.
거기서는 닌가2 가 더 낫다는 것은 진실된 의견이고 시그마가 낫다는 의견은 플빠의 낚시질로 받아들이니까요.
개인적으로 시그마2 가 더 재미있는 부분은 화면의 적들이 제한되어 어디에 뭐가 있는지 상황 판단이 확실히 된다는 것입니다.
어디에서 어떤 공격이 올지 파악이 되기 때문에 만일 죽더라도 정말 내실수로 죽었다는 생각이 들고
내가 하고싶은대로 전투를 이끌어갈수 있으니까요.
닌가2는 너무 끌려다니는 느낌이 들더군요.
레스폴 2010/08/21 11:41 # 답글
저도 오리지널을 도전과제가 아마 한 800점은 됬었던거같은데 현자 폭닌과 . 느려짐 현상으로 오리지널은 포기했습니다 .발랜스 자체가 완전이상하더군요 .
예전에는 데메크1편 단테 머스트 다이도 쉽게 깼었는데 최근 잼있게한 갓옵3, 닌자2 , 베요네타 이런작품은 최고난이도 도전도
못하고 있으니 . 저도 늙었다는 느낌이들더군요 .ㅜㅠ 오리지널을 한 80시간 플레이해서 . 시그마2는 구입할까 생각하다가
구입안했는데 . 이글을 보니까 갑자기 지름신이 오군요 ^^;;
제가 닌자2에서 가장실망한 부분이라면 . 폭닌 병신들하고 , 느려짐, 저질해상도였는데 . 시그마에서 고쳐졌지만.
60시간 넘게 했을떄 . 과연재미있을까 이런생각이 들어 구입안하고 있었는데 .
엑봇들의 개드립에 저도 쇠뇌 되고 있었던거 같네요 ...........ㅜㅜ
닌자는 오리지널이 진리다 .
고어효과를원한다면 엑박
두기종 다해봣는데 엑박판이 진리네요 .
이런 망언에 저도 모르게 중독되어있었던거 같군요 저도 닌자 빠였는데 아직 시그마를 안산게 증거겠지요 ㅎㅎ
닌자2는 제가 엑박에서 굉장히 잼있게 했었습니다 (완성도는 막장이였지만. 그래도 이만큼화끈한 액션은 없었다고 생각 ^^)
오늘 시그마2 한번 질러봐야겠네요 ㅎㅎ
왜 그러세요 진짜 다 늙은 저도 설렁설렁 깨는데~
제가 깨면 다 깰수있는것임~ ㄲㄲㄲ
근데 이분 겜이 너무 많으면 겜 불감증 걸려요.
있는겜이나 다깨고 새겜 사셈.
레스폴 2010/08/21 11:46 # 답글
그리고 제가 닌자오리지널2에서 가장 싫었던 부분이 몇몇기술말고는 실전에서 사용불능이였는데그부분이 고쳐 진거 같아서 너무 행복하네요 ^^*
저도 시그마2 는 모든 무기로 마닌을 깰수있을 만큼 연마했는데 (보스전 제외, 보스전은 쌍칼이 꼭 필요함)
닌가2 에서는 진짜 쓰는 무기 쓰는 기술만 쓰게 되더군요.
무엇보다 그라운드 기술을 쓸 여유를 안주더군요.
닌가2 다깨고 시그마를 플레이 해보니 정말 완전 다른 게임을 하는듯한 느낌이었습니다.
레스폴 2010/08/21 12:27 #
하긴 지금 즐길게 너무 많아서 ㅜㅜ일단 게임좀 정리 되면 바로 질러야될꺼 같네요 .
제 단골오프매장에도 하필 물건도 없다네요 ..;;;;
저도 계속 닌자 시그마2 사야되나 말아야되나 . 계속 고민하고 있었는데
찡가님이 이런 좋은 글을 올려 주시니 ^^ 걍 여유될떄 지를라고요 ㅋㅋ
진짜 루리웹 글은 낚시가 하두 많아서
엑정계에 아미오브투 극찬한넘도 있더라구요 ㅡㅡ;;;
뿌아종 2010/08/21 11:58 # 답글
닌가2 가장 병맛인게 뭐냐면게임 자체는 엄청 화끈하고 재미있으나 느려짐 현상도 이해 할수 있으나
그것때문에 게임이 다운이 자주 일어납니다 ㅄ
닌가2의 다운 문제를 거론하는 분들을 많이 봤는데 개인적으로는 현자->마닌 깰때까지 한 두어번 다운됐던것 같네요.
아마도 엑박 자체의 문제가 아닐지? (제껀 팔콘임)
뿌아종 2010/08/21 22:04 #
전 제스퍼 입니다. 저도 한 2~3번 일어났는데 보스전 맨 마지막에 항상 그따구로 일어나니까 사람이 미쳐버립니다
fdgfdfd 2010/08/21 19:03 # 삭제 답글
근데 닌가시2가 망한이유가 초반~중반까지의 조작감떄문인것같습니다 제가시그마2플레이햇을떄도 확실히 초반조작감떄문에 조금하고 그냥접을까하다가 억지로 몆시간플레이햇더니 그떄부터 조작감이 좋아지더군요.저도 님과같이 닌가시2클리어하고 닌가시리즈에 반해서 플삼팔고 엑박삿지만 함 고려해봐야갯네요.데몬즈소울 정말재미잇게즐겻엇는데 닌가2는 어떨까 걱정되네요.세이브형식이 거의 비슷하니까요 그나저나 닌가시2 제일 황당햇던게 멀티..진짜 쓰래기더군요 멀티지원이ㅡㅡ.. 끊기는게너무많아서 한판햇다가 토할뻔햇습니다 멀티의 그 미친끊김에..의외로 닌가2 의 컨트롤에 대해 불만을 늘어놓는 분들이 많더군요.
아마도 닌가2 라는 게임 자체가 적의 공격을 미리 읽고 대응해야하는 진행방식이라 그런듯 합니다.
시그마2의 멀티는 핑 좋은 상대 만나기 정말 힘들죠.
울닌 좀 공략해볼려고 연습도 많이해서 이제 대마신 정도는 껌으로 잡는데 문제는 같이 할만한 핑 좋은 파트너가 없네요 ㅠㅠ
플삼 퍼스트처럼 전용섭을 운용해주면 훨씬 나아질텐데 닌가 같이 얼마 팔리지도 않는 겜에서 이런건 꿈도꿀수 없으니..
apzero 2010/08/21 21:43 # 답글
대부분의 액션게임이 난이도 올리면 그냥 적 공방 올라가고 플레이어 유리몸 되는 것 뿐이라고 난이도는 별 재미를 못 느꼈습니다.
말씀하신 닌가2 마닌도 그런 느낌인 것 같구요.
그런 의미해서 베요네타가 정말 대단한 게임 디자인이었던 것 같습니다.
난이도 별로 등장하는 적들의 구성도 조금씩 다르고, 딱딱 끊어지는 구간구별도 좋지요.
미니게임 2스테이지만 없었으면 더 최고였을텐데^^;
베요넷타의 난이도 구성 방식에 대해서는 정말 말로 다 칭찬을 할수 없습니다.
정체된 액션 게임이 나아가야 할 방향을 제시했다고나 할까요?
ㅇㅇㅇ 2010/08/21 23:52 # 삭제 답글
플스3도 뚫려버렸다더군요 혹시 엑봇돌이들이 플삼으로 신나가지고 정액 흘리면서 달겨올지 벌써부터 겁이납니다. 엣봇돌이들이 플삼은 취향에 안맞는다며 쓰레기라며 비난하지만 90%이상의 이유는 복돌짓이 안되기때문이었는데. 이제 대거 유입될것같습니다.플삼 뚫리면 국내 정발시장은 어떤 파국을맞을지....정말 십스럽네요
레스폴 2010/08/22 08:07 #
ㅉㅉㅉ 니 후장부터 틀릴듯 미친거 아님 플계연명 공식 메인 사이트에서 이게 무슨짓임 .어짜피 뚤려 봤자 풀삼 게임 용량 알고 하는소린가 ㅋㅋ
여기서 헛소리 짖거리지 말고 . 드림클럽 가시나들이나 뚤으삼 ㄲㄲ
Pots 2010/08/22 09:45 #
솔직히 동글 자체가 PS2 개조칩에 비해많이 비쌉니다, 또한 PS3로 할만한 독점작들은
대거 15G가 넘습니다 ;;
PS3로 멀티작 불법으로 돌릴려면 차라리 엑박으로 가겠지요.
그리고 동글은 PS3에 인증되지 않은 소프트웨어를 구동 가능하게해줍니다,
즉슨 이말은 동글 자체는 PS3에 불법게임을 돌릴수는 없지요,
소프트웨어를 찾아서깔면.. 복잡해질겁니다.
ㅇㅇㅇ 2010/08/22 12:23 # 삭제
레스폴 이사람 왜이러지 지가 복돌짓할거라서 찔리나 ㅉㅉㅉㅉㅉ 역시 태생이 천한 엑봇종자에서 파생된 넘이라그런지 뇌가없구만 레스폴 ㅉㅉㅉ
레스폴 2010/08/22 12:42 # 삭제
000 당신 진짜 어이없다 꼭 네이버에서 . 바하5 유출 기사 올린넘이랑 정신상태가 비슷하네복돌할려면 혼자 하삼
예전에 loney wolf 인가 똘추 새끼떄문에 루리웹에서 정품인정했으니
관심있으면 찾아보삼
그리고 루리웹 장터에서 chaoran 검색해보삼
병신 같은넘 ㅋㅋ 복돌랜드공화국에서도 정품 썼구만 .
먼개드립을 하는지
레스폴 2010/08/22 13:18 # 삭제
진짜 완전 찐따네 네 블로그 한번 가봐라 내가 엑봇짓을 하고 있는가ㅋㅋㅋㅋ 엑계 에서 추방당한 사람인데 엑박을 옹호한다는 주장은 대체 어디서 나오는지 딱 보니
중고딩 밖에 안되는거 같은데
딱 글수준보니 예전에 격투로봇인가
미친새끼인가 딱 그넘이네
인생그렇게 살지마
님들 여기서 쓸데없는걸로 말다툼 하지 마셈.
그리고 레스폴님 까면 사살.
플삼 복사 문제는 조금 더 두고봐야 할 문제인듯 합니다.
플삼 해킹 문제는 2010/08/23 18:20 # 삭제
아직 정확한 소식이 없어서 좀 지켜봐야 되긴 합니다 사실 정황도 좀 의심스럽고요제가 본 블로그에 이런글도 있더군요
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
독일 소니측 대응을 보면 이미 발매를 막고 있다는듯, 스페인도 발매금지
소니와 경찰 당국이 움직이는 경향이 있어서 판매업자들이 손을 떼기 시작했다는 이야기(영어권 사이트)
타이틀 로고 화면까지만 가고 실구동 영상이 없어서 다들 반신 반의인데
Conclusion No. 2: We will not PSJailbreak unfortunately can sell and have our test specimen, and all shipping documents destroyed, the Sony lawyers are therefore allowed to stay at home ... Thank you!
위험하다고 느낀 소매측이 판매금지 했다는 내용이라는데 영어는 번역기 돌려도 모르겠으니 패스
2010年08月20日 05:31
2010年08月20日 05:31
弱小開発会社の小言
これ昔から内蔵されているPS3の開発コマンドの1つだよ。
ROMイメージをエミュで動かしているだけ。
開発中のゲームを実記で確認する時はBDにいちいち焼かないで
親PCのエミュ上でROMイメージを動かして
親PCとUSB接続している各PS3へ内蔵データを転送、
PS3上で演算させて動作確認をする。
USB内にROMイメージとエミュ入れて、
PS3側で動作させてその読み出したデータをPS3にフィードバックさせてるんじゃない。
実際動いているところ見ていないけど、エミュの動作も演算も同時にさせてるとしたら
実際のゲーム中はラグラグでまともにゲームにならないはず。
약소개발회사쪽 사람의 말
이건 옛날부터 내장되있던 PS3의 개발 커맨드의 한가지
ROM 이미지를 에뮬로 기동시킬뿐
개발중의 게임의 실기를 확인 할 때 BD를 하나하나 굽지않고
부모PC(게임 데이터가 들어있는 PC?)의 에뮬상으로 ROm 이미지를 움직여서
부모PC와 USB로 연결되어있는 각 PS3에 내장 데이터를 전송
PS3상에서 연산시켜 동작을 확인
USB내에 롬 이미지와 에뮬에 넣어서
Ps3 측에서 동작시킨거지 읽어낸 테이터를 PS3에 피드백시키는게 아님
실제로 움직이는건 보지는 못했지만 에뮬의 동작도 연산도 동시에 시키고 있다고 한다면
실제 게임 플레이는 렉 천지로 원활한 게임 플레이가 되지 않는다.
결론, 만든놈은 공장서 샌 물건으로 삽질한거, 별다른 기술은 없어보임.
소니가 질 수 없 뜸! 이러니깐 쫄아서 판매 중지.
사실 공개된 영상은 컴퓨터의 개입이 필요함, 그래서 게임 타이틀 로고까지만 재현가능.
게임을 실제로 하면 렉으로 PS3에 부담이 갈 가능성이 큼.
몇달전에 아이폰 해킹한놈이 PS3 GG 쳐서 소니가 좋아했는데
아마 기술부 식은땀 흘리고 있겠지...^p^
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
여튼 해외에서는 관심 폭발중이긴 한데 그렇다고 확실히 돌아간다는 소식 또한 없어서
낚일 필요는 없어 보입니다 물론 사실일수도 있고요
일단 정황을 봤을때 백업 구동 여부는 사실인듯 합니다.
이야기를 듣자하니 소니 내부에서 플삼 펌웨어 뽀빡난거 고칠때 쓰는 부팅 USB 에
개발자들이 쓰는 디버그용 플삼 펌웨어 (복사겜 구동 가능) 를 넣어 구동하는 방식인듯 하더군요.
실제 디버그용 플삼은 온라인상에서도 종종 거래되고있습니다.
개인적으로도 유로게이머를 통해서 한대 손에 넣은 기회가 있었는데 필요없다고 했던 일이 있었죠.
ㅇㅇㅇ 2010/08/22 13:07 # 삭제 답글
엣봇욕하니까 발정난 레스폴 태생이 천한 엑봇본능을 버리지 못했군 ㅋㅋㅋㅋ 버러지같은새액퀴
엑봇들이 2010/08/22 14:28 # 삭제
병신에다가 또라이인건 맞는 말인데너도 좀 제대로 알고 사람 좀 까지 그래? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나 레스폴님 아니다
욕좀 하지 맙시다.
파리 2010/08/22 13:54 # 삭제 답글
엑박 처음 사고 닌가2 데모가 재밌어서 학교 선생님이 게임 하나 주신다길래 닌가2를 받았는데 후반가니깐 빡쳐서 그때 하고있던 앨런웨이크 했었죠..이번에 시험 잘치면 부모님이 플삼 사주신다는데...
오우 학교 선생님이 게임을 주시다니 전 학창 시절에 학교에 겜 갖고 갔다 압수당한 기억만 있는데 ㅋㅋ
근데 학창 시절엔 게임은 적당히 하시고 그 나이에만 할수있는 일을 하세요. 예를 들어 연애라던가 ^^/
(게임 같은건 다 늙어서도 할수있삼)
이빨빠들이 웃긴게 2010/08/22 14:36 # 삭제 답글
이빨이 만든 닌가2는 조낸 찬양하면서하야시가 만든건 뭐든지 개차반 취급을 하다가
E3에서 이빨이 발표한 게임은 아예 취급조차 안한다는 거
삼돌이 독점이었으면 입에 침 잔뜩 흘리면서 찬양할텐데 말이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저러다라 묻히는거지 뭐
하야시가 만들고있는 메트로이드 other M 이랑 이빨이 새로 만드는 겜이랑
어느쪽이 리뷰평점이 높을지 기대되는군용 ^^/
~ 2010/08/22 18:14 # 삭제 답글
딴건제쳐놔도 닌가2는 게이머들에게 고역이라는 건 진짜 공감입니다.오기가생겨 마닌까지 클리어했지만, 하고 그대로 친구에게 줘버린 개같은 게임이에요.
플레이하면서 재밌고 즐거워야 스트레스가 풀릴텐데,이건 뭐 하면서 더 쌓이는 판국이니.
그런데 요새 게임들은 너무 쉽고 너무 유저 친화적이라 문제인것 같아요.
어느정도 난이도가 있어야 게임도 재미있다고 생각합니다.
물론 닌가2 는 진상이지만. (이건 난이도가 높은게 아니라 그냥 병맛임)
이빨이까지마시죠? 2010/08/22 19:53 # 삭제 답글
플엑닌사마를 국회로 ^^/^^/
PSS 2010/08/23 09:30 # 삭제 답글
닌가2는 보통 난이도 (명칭은 기억안나네요. ^^;)로 한번 깨고 끝이라서 잘 모르겠지만제일 맛이 가던 최고 난이도는 역시 로스트플레닛이었네요.
이건 뭐 적이 세서 죽는게 아니라 에너지가 없어지는게 빨라서 죽으니,
완전 타임어택이 되더군요.
첫번째보스를 못깨서 쩔쩔매다가 인터넷에서 공략 동영상 보고 그대로 포기했던 기억이.
로플1 은 제대로 안해봐서 모르겠는데 로플2 는 하드 난이도로 해야 재미있더군요.
노말은 그냥 개돌하면 다 깨지는데 하드에선 좀만 맞아도 죽으니 전략을 세워 플레이하게 되더군요.
조낸 웃긴건 2010/08/23 10:30 # 삭제 답글
http://www.ruliweb.com/ruliboard/read.htm?main=xbox&table=game_xbox02&left=b&num=57609크라이시스2 삼돌판을 체험한 웹진의 소감이 올라왔는데요
아주 개판이라는군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
입으로 콘솔 최강 그래픽일 거라고 구라를 살살 치다가 웹진에서 대놓고 구리다고 할정돈데
해상도도 720p 못맟춘 모양이고 텍스쳐같은 것도 다 구리답니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여기에서 크라이텍이 기술력 최강이고 PC판 사기에 조낸 실드치던 스쿼드님하고 Cloth Road님만 불쌍하게 됬네요 ㅋㅋ
웹진뿐이 아니라 GC 2010 에 참가했던 유저들의 평가도 좆망입니다.
그래도 일단 게임이 나와봐야 알수있겠죠 ^^
국철지그 2010/08/23 11:24 # 삭제 답글
고어표현과 멸각이 조금만 더잘됬어도 시그마2의 압승인데요ㅋ 좀아쉽긴하죠멸각에 대해서는 의견이 묘하게 갈리더군요.
저는 시그마2 가 멸각이 훨씬 쓰기 편하고 잘걸리던데
닌가2 하던 사람들은 시그마2 멸각 삑사리 난다고 욕함.
개인적으로 닌가2 하면서 고어 때문에 좋았다는 생각은 전혀 들지 않았네요. (원래 고어 수위 높은걸 좋아하지도 않지만)
전반적으로 그래픽이 칙칙한데 고어 효과 때문에 팔다리가 잘린건지 안잘린건지 구분이 잘 안가서 불편했삼.
(시그마2는 절단시 화려한 광원 효과가 생겨나서 잘린건지 확실히 알수있었음)
셉터아크 2010/08/24 20:29 # 답글
확실히 시그마가 그래픽도 좋고 컨텐츠도 풍부해서 장점이 많은거 같습니다.개인적으로는 둘다 재미있게 했네요 (현자까지만 ㅡ,.ㅡ)
다만 시그마에서 아쉬웠던건 무기개조에 횟수 제한을 걸었다는게 점 불편한거 같습니다...
굳이 그렇게 까지하지 않아도 괜찮았을거 같은데....쩝쩝
개인적으로 시그마2의 무기 개조 시스템은 긍정적인 시도라고 생각합니다.
닌자 가이덴 시리즈는 무기간의 밸런스가 잘 맞춰져있어 나중에 나오는 무기라고 딱히 더 우월한것은 없습니다.
단지 무기는 개조를 얼마만큼 했느냐에 따라 그 위력이 천차만별로 달라지지요.
이것은 즉 하나의 무기를 올인해 개조하면 그만큼 후반에 나오는 노개조 무기는 도태되기 쉽다는 것입니다.
개인적으로도 닌가2를 할때 거의 최후반에 얻게되는 비골리안 프레일은 아예 거의 쓰지 않았던것으로 기억합니다.
게다가 시그마2 는 무기 개조가 제한된 만큼 레벨1 용검 무상신월등에서 바로 이즈나를 쓸수있도록 조종되어 있었죠.
결과적으로 이런 시스템은 시그마2를 하면서 더욱 다양한 무기를 번갈아가며 쓸수있도록 해주었습니다.
개인적으로도 똑같은 1회차 플레이에서 닌가2 는 용검과 이클립스 사이트만 사용했는데
시그마2 에서는 1회차에서도 모든 무기를 고르게 써서 진정한 닌가의 재미를 깨닳게 되었었죠.
또한 무기 개조와 아이템 구입을 확연히 나눔으로써 물약등을 마음놓고 구입할수 있다는 것도 맘에 들었습니다.
거기에 덤으로 여캐 미션도 맘놓고 플레이할수 있었는데 시그마1 에서 레이첼 미션이 흐름을 끊는 느낌을 줬던 것이
회차를 클리어해서 돈을 왕창 모으면 이 다음판엔 이걸로 무기를 개조해야지 룰루루 하는 상황에 갑자기 튀어나왔던 요인이 컸었죠.
셉터아크 2010/08/26 14:02 #
무기의 밸런스나 변경된 방식 자체에는 저도 동감합니다만, 그 뒤에 후속처리가 좀 아쉬웠습니다.용검/쌍검 같이 이벤트로 자동풀업되는 무기는 빼고 업글하더라고 하나가 모자라거 모든무기 풀개조가 되질 않죠...
거기다 회차 연동도 사라져서, 2회차때 마무리 하는방식도 안되고...
챌린지가 있다고는 하나 여기는 체력하고 인법게이지가 지맘데로죠....
풀업된 하야부사로 맘데로 놀수있는 방법이 없어서 그게 아쉬웠습니다. 개인적으로 그런걸 참 좋아하거든요.
회차연동만 안막았어도 만사 해결이었을텐데....왜 굳이 막았는지 모르겠네요....
다 좋고 딱 하나 아쉬우니까 그게 되게 크게느껴집니다. 쩝쩝...
회차 플레이는 안해봐서 딱히 모르겠네요.
저는 챕터 첼린지 할때도 인법은 커녕 물약도 안먹고 급속 진행이라 ㅋ
챕터 첼린지는 역시 하고싶은 챕터를 마음대로 고를수 있다는게 가장 맘에 들었습니다.
챕터마다 세이브도 별개로 해둘수 있고요.
개인적으로는 여캐로 전 챕터를 진행할수있는 DLC 같은게 나와줬으면 좋겠는데 감감 무소식이군요 ㅠㅠ
(안되면 코스튬이라도 더 내줘~~~)
hideo 2010/08/28 00:49 # 삭제 답글
간만에 와봤네요.전 닌가2와 닌가2 시그마를 다 가지고 있습니다.
그런데 시그마를 훨씬 제대로 된 게임이라고 생각하죠.
일단 그래픽 문제. 그냥 닌가2와 시그마의 차이는 pc판 바이오하자드4 패치전 vs 패치후
혹은 스타크래프트2 풀옵과 노옵의 차이정도라고 이야기 할 수 있을 정도니..
거기에다가 고어 고어 그러는데... 전 모르겠네요. 닌가2, 시그마2를 다 해봤지만 시그마2를 하면서 고어표현 없어졌다고 크게 허전하다던지 이런건 없어서..
물론 다 죽이고나서 돌아보면 전장의 느낌은 닌가2가 훨씬 살긴하지만
이 무슨 피튀기는 건지 잼튀기는 건지.. 그러고 그런 빠른게임에 고어표현에 신경쓸 정신이나 있는지..
닌가2가 좋았던건 단 하나네요. 주력무기 초반 풀업 가능하다는것..
시그마는 무료로 해 주는 대신에 무기 업글이 느려서 원...
어쨋든 닌가2가 훨씬 재밌다. 고어표현이 어쩌구 저쩌구. 난이도가 어쩌구 저쩌구. 하는 사람들은
물론 취향차는 인정하지만 참 무조건 그런식으로 몰아세우는걸 보면 한심하더군요.
안녕하세요 ^^/
그래픽 차이는 뭐 말할것도 없죠 거의 한세대 수준의 차이가 나버리니 ㅋ (닌가2 하는 내내 눈이 썩는줄 알았삼)
개인적으로 고어 묘사를 별로 좋아하지도 않고 닌가2 고어는 워낙 저질스럽게 묘사되어 있어서 차라리 없는게 좋았습니다.
고어랑 타격감이랑 연관시키는 사람도 있긴 한데 실제 닌가2는 타격음이 굉장히 둔탁한 느낌이라 들으면 쉽게 질리게 되더군요.
하지만 닌가2 의 개때 물량 난장판이 가끔 그리울때도 있더군요.
시그마2 에서도 그런 요소를 적당히 넣었다면 괜찮았을텐데 말입니다.
특히 3 라세쯔 + 폭닌 개때 전투가 너무 재미있었어요 ^^
레ㅅㅍ 5 x 2010/08/29 20:35 # 삭제 답글
success 액션게임은 공격보다 회피가 중요 하죵 ㅎㅎ오늘 visit 확인 해보세용 *^^*
^^/
이빨까기 평균 81 2010/08/30 12:41 # 삭제 답글
메트로이드 M 돌빠(엑붓?)들이 찬양하고 모시는 이빨까기가 위를 위해 만든 액숀 겜과연 그 결과는 어떠한가?
메타크리틱에서 지금 까지 나온 평균 점수 81점을 찍고 있습니다.
평균점수는 점점 내려갈거 같아 보입니다. 느낌에 한 75 ~ 78 까지 내려가지 않을까 추측해 봅니다.
하여간 이번에 이빨까기와 그의 멤버들이 만든 메트로이드 M 그저 그런 겜으로 나와 버린거 같습니다.
취향을 무지 탈거 같이 만든 겜인거 같기도 하구요.
최고 점수: 90
최저 점수: 63
구액박때 만든 DOA와 닌자가이덴, 그때야 우와 했을지 모르지만
지금은 그저 그런 평중하 작품이나 만드는 이빨만 까기로 변했나 봅니다.
메트로이드M 을 팀 닌자가 개발한것은 사실인데 현재 팀 닌자의 리더는 이타가키가 아니라 닌가 시그마를 담당했던 하야시입니다.
이빨은 테크모에서 퇴출된후 바이킹인지 뭔지 세워서 새로운 게임을 만들고있답니다.
레스폴 2010/09/03 23:51 # 답글
찡가님 시그마2 엔딩봤습니다 ^^*단 한마디로 요약하면
오리지날 닌자2는 베타테스트 버젼 이더군요 ㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲ
오호 결국 사셨군요 ^^ㅋ
너무 겜만 하시면 불감증 걸리니까 천천히 즐기세용 ㅋㅋㅋ